Formation Flash Initiation - perfectionnement et expertise, création de site web graphique - maîtriser la création de sites web en Flash et expert Action Script 3 -
AP FORMATION TOULOUSE

Formation Flash CS5

Objectifs

  • formation flash toulouse, Formation Adobe flash cs 3/4 - Actionscript : DIF Flash Actionscript, formation Flash Actionscript DIF, animation Flash Actionscript 3, stage Flash Actionscript 3, formation Flash Actionscript 2 - stage flash actionscript macromedia, adobe cs3, programmation actionscript 1, 2 et 3Utilisation et notion de programmation
  • Création de contenus animés et interactifs pour Internet. La formation au logiciel Macromedia Flash est organisée en 2 principaux modules, le module "Animation Interactive" puis le module "Programmation".
  • Ce stage vous permettra de comprendre le fonctionnement du logiciel, de réaliser des animations utilisant tous les outils de design et les fonctions de base du langage ActionScript.
  • Pré-requis pour suivre cette formation Adobe Flash :
  • Ce stage requiert une bonne connaissance de l'environnement informatique (pratique courante de MacOs ou de Windows). La pratique courante d'un logiciel de dessin vectoriel et d'un logiciel de dessin bitmap est souhaitable.

Public

  • Ce stage s'adresse aux graphistes, webmasters, développeurs de site Internet.

Pré-requis

  • Cette formation nécessite une pratique solide de l'outil informatique. La maîtrise de la navigation sur le Web est indispensable.

Programme

1 - Découverte des potentialités du logiciel

Principes de bases et exemples

  • formation flash CS5 toulouse, Formation Adobe flash cs 3/4 - Actionscript : DIF Flash Actionscript, formation Flash Actionscript DIF, animation Flash Actionscript 3, stage Flash Actionscript 3, formation Flash Actionscript 2 - stage flash actionscript macromedia, adobe cs3, programmation actionscript 1, 2 et 3Comment créer un scénario (calques, images)
  • Le texte
  • Les formes
  • Les symboles graphiques, boutons, movie clip

2 - Techniques d'animations (image par image, mouvement, morphing, guide de déplacement)

  • Interpolation de forme
  • Interpolation de mouvement
  • Effets spéciaux
  • Création de couleur avec couche alpha, création de dégradé
  • Modification colorimétrique (teinte, luminosité, l'alpha..)
  • Création de masques

3 - Interactivité

  • Définition

4 - Navigation et interactivité : Commandes de base

  • Contrôle de la tête de lecture de la scène
  • Navigation dans plusieurs scènes
  • Hiérarchie des objets dans Flash
  • Contrôle des têtes de lecture des occurrences
  • Actions de bases (panneau action, mode normal)
  • Gestion du temps (testeur de bande passante et optimisation)
  • Préchargement simple Import de médias externes
  • Images
  • Sons
  • Vidéos

5 - Les exports

  • Les différents formats de Flash
  • QuickTime
  • Projecteurs autonomes